登录游戏号,进入主页面。球员带球,进入禁区,按“home”键,进入点球模式 在光标进入“绿色”区域后,按D或ZD,按下后不要马上松手哦,在按下后,光标挺住的同时,下面绿色条也会增长,该条表示射门力度,在按下就是确定射门的力度。在球员助跑的同时,按下方向键。
区域,斜下+短传键。唯一有技巧可言的地方只有一个,因为是先按方向后按射门。所以可以从球员惯用脚、头部摆动去判断。具体的自己摸索!射门按键。13,按住斜上方向键+D(方向键别松,力量条1/3,射门力量大的稍微轻一些,飞了别找我)5,轻点D即可,Q+D勺子点球。24,斜下方向,Z+D。
所以踢点球的方法就是在光标到达绿色区域的时候按D以及控制好力度。然后按方向,方向键按的时间越久,就越像死角踢。当然,按的太久我之前说的那个圈(进球点)就出门了,也就是说会飞出去。这个需要自己多体验体验。可以在大厅进禁区按END或者HOME键去练练。
键盘拉球也有两种方式 第一种:假设我们从左向右进攻,90度往屏幕下方拉球,操作方法是这样的:Shift↓+↓,注意,在输入完第一个↓后,一定要松开shift,否则就会出现踩球的动作!同理,仍然是从左向右进攻,90度往屏幕上方拉球,操作方式就是:Shift↑+↑,输入完第一个↑后,立即松开Shift。
我按照键盘初始键:s 短传(对方拿球时作用为切换球员) a 长传(高空球) w 直塞 q+w 过顶直塞 e 加速 z 自定义射门 q (对方拿球时作用为与队友协防包夹) d 射门(对方拿球时为解围) 方向键的作用不用说了。
以向右为默认方向,以键盘为默认操作工作:拉球前趟:shift+→↓或者shift+→↑ (侧身拉球便于传球);手柄拉球分两种方式(LT=键盘的shift=假动作键,R3=右摇杆,L3=左摇杆);第一种是LT+右摇杆一个方向,随后马上接左摇杆相同方向。
区域,斜下+短传键。唯一有技巧可言的地方只有一个,因为是先按方向后按射门。所以可以从球员惯用脚、头部摆动去判断。具体的自己摸索!射门按键。13,按住斜上方向键+D(方向键别松,力量条1/3,射门力量大的稍微轻一些,飞了别找我)5,轻点D即可,Q+D勺子点球。24,斜下方向,Z+D。
登录游戏号,进入主页面。球员带球,进入禁区,按“home”键,进入点球模式 在光标进入“绿色”区域后,按D或ZD,按下后不要马上松手哦,在按下后,光标挺住的同时,下面绿色条也会增长,该条表示射门力度,在按下就是确定射门的力度。在球员助跑的同时,按下方向键。
所以踢点球的方法就是在光标到达绿色区域的时候按D以及控制好力度。然后按方向,方向键按的时间越久,就越像死角踢。当然,按的太久我之前说的那个圈(进球点)就出门了,也就是说会飞出去。这个需要自己多体验体验。可以在大厅进禁区按END或者HOME键去练练。
浮标 主罚点球时,在屏幕下方会有一个彩色条,中间为绿色,越靠近边缘,颜色越红,中间有一个浮动的白色标左右晃动,按射门键可以让这个浮标停住,我们的目的就是要让这个浮标尽量停在中间,浮标越靠近最中间,射出的球越稳定,一般来说,在绿色范围内就可以了。
在新引擎中,键盘玩家扑救点球时需要使用方向键+Ctrl的组合才能使门将做出扑救动作。FIFA Online3新引擎在点球踢法上与现引擎相比有了显著的变化,这使得许多新玩家感到不适应。在新引擎中,主罚点球时屏幕上不仅有一个力量条,还新增了一个控制射门范围的左右自动摆动的长条。
新引擎下的点球主罚,可以分为三个步骤:浮标、力量条和方向。在主罚点球时,屏幕下方会有一个彩色条,中间为绿色,越靠近边缘,颜色越红。其中有一个浮动的白色标左右晃动,按射门键可以让这个浮标停住。我们的目标是让这个浮标尽量停在中间,浮标越靠近最中间,射出的球越稳定。
fifa online3新版本点球扑球技巧:球在13区域,斜上+射门键。球在5区域,站着别动。球在24区域,斜下+短传键。点球 Penalty kick,全称:罚球点球。当比赛进行中,一队在本方罚球区内由于违反了可判为直接任意球的十种犯规之一,被判罚任意球,应执行罚球点球。罚球点球可以直接进球得分。
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